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Audi transforma el e-tron en una plataforma de realidad virtual en el CES 2019

El Audi e-tron traslada a los pasajeros de las plazas traseras a una aventura a través del espacio exterior gracias al uso de las gafas de realidad virtual

Audi ha redefinido el concepto de entretenimiento a bordo de un automóvil en el Consumer Electronics Show (CES) de Las Vegas. En un futuro próximo, todos los pasajeros de los asientos traseros podrán disfrutar de una experiencia indescriptible al viajar en un coche, puesto que podrán disfrutar de películas, videojuegos y otros contenidos interactivos de un modo totalmente realista gracias a la utilización de gafas de realidad virtual. De la mano de Disney Games e Interactive Experiences, Audi ha presentado en el CES 2019 una tecnología que adapta el contenido virtual al movimiento del coche en tiempo real. Gracias a las gafas de realidad virtual, el pasajero de un Audi e-tron es transportado a una representación ficticia del espacio exterior. De esta forma, el Audi e-tron pasa a transformarse, para el pasajero, en una nave espacial pilotada por los Guardianes de la Galaxia, mientras el pasajero se abre paso a través de un campo de asteroides. Cada movimiento del coche, se refleja en la experiencia en tiempo real, es decir, que si el vehículo realiza un giro inesperado, el pasajero verá, por ejemplo, que está rodeando una nave espacial enemiga en la realidad virtual. A través de Audi Electronics Venture GmbH, la marca alemana ha participado en la fundación de la startup holoride GmbH, que se encargará de comercializar este nuevo formato de entretenimiento a través de una plataforma de código abierto que estará disponible en el futuro para todos los fabricantes de coches y desarrolladores de contenido. En palabras de Nils Wollny, Director de Comercio Digital de Audi y futuro Director General de holoride GmbH: "Las mentes creativas utilizarán nuestra plataforma para elaborar mundos fascinantes que convertirán los viajes en una auténtica aventura. Solo podremos desarrollar esta nueva categoría de entretenimiento adoptando un enfoque abierto y cooperativo para los fabricantes de vehículos, de dispositivos y creadores de contenido". Holoride GmbH quiere lanzar al mercado esta nueva forma de entretenimiento en los próximos tres años. A largo plazo, la expansión continua de la infraestructura car-to-X supondrá que se puedan incluir elementos del tráfico como parte del entretenimiento. Por ejemplo, cuando el coche se detenga en un semáforo, se podría introducir un obstáculo inesperado en el juego.